Desarrolla tu primer juego con Python en Español
- Descripción
- Currículum
- Reseñas
Que aprenderás en este curso
Necesitas iniciarte en el mundo del código? Python es un lenguaje de fácil comprensión y estructura simple que puede otorgarte los fundamentos para explorar lenguajes mas complejos. Ademas todo el curso esta conformado en idioma Español, podrás tener un mejor entendimiento, preguntar y tener respuestas en tu idioma. El idioma ingles ya no sera un impedimento para aprender a Programar.
En este curso te mostrare lo simple que es la sintaxis de Python y porque es una de las mejores opciones si estas iniciando en lenguajes de programación. Te mostrare también las funciones básica, ciclos o loops, condicionales y la generación de Clases para hacer las rutinas mas flexibles y de esta manera reducir el numero de lineas de código.
Estaremos utilizando un programa adicional que nos ayudara a escribir el código ya que utiliza de manera automática multiples colores para identificar palabras clave, variables o nombres de funciones, al mismo tiempo que cuenta con texto productivo que nos ayudara a prevenir errores o ahorrar tiempo en exhibir palabras completas.
Python puede ejecutarse en casi todos los sistemas operativos, en este caso me estaré enfocando en los sistemas Mac y Windows.
Por naturaleza Python incluye su propio editor de código, pero la aplicación que estaremos utilizando nos facilita su escritura, ejecución y detección de errores.
Tendremos un pequeño muro de comentarios y/o consultas donde estaré en comunicación directa contigo para aclarar tus dudas y que este curso sea de tu entera satisfacción y comprensión.
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1Acerca del instructorVideo lesson
Quien es mi instructor?
Ingeniero en Electronica y Comunicaciones, egresado de la Universidad Tecnologica de Mexico. Experiencia técnica en diseño de redes para Proveedores de Servicio.
En relación directa con la Programabilidad de Redes.
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2Porque Python?Video lesson
Características generales del lenguaje Python
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3Instalacion y HerramientasVideo lesson
Instalación de Python
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4Origenes de PythonCuestionario
Datos del instructor, historia de Python, que es Python
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5Fundamentos Parte 1Video lesson
Programación orientada a objetos, Identificadores, Palabras reservadas e Indentación.
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6EjercicioVideo lesson
Ejercicio practico para reafirmación
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7Fundamentos Parte 2Video lesson
Comillas, Comentarios, Entradas de usuario, Funciones y Módulos
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8EjercicioVideo lesson
Ejercicio practico para reafirmación
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9FundamentosCuestionario
Reafirmar los conceptos básicos de Python
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10VariablesVideo lesson
Uso de comillas para definición de textos
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11PrintVideo lesson
Declaración de comentarios y porque son importantes
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12Tu primer códigoCuestionario
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13Entradas de usuario o tecladoVideo lesson
Interacción de nuestro código al solicitar entradas o información para ejecucion del programa.
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14Tipos de datos estándarVideo lesson
Tipos estándar de datos en Python
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15Ejercicio con ListasVideo lesson
Ejercicio aplicando variables y listas
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16Manipulando Listas y DiccionariosVideo lesson
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17VariablesCuestionario
Identificación de variables
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35Parte 1. Como trabaja el programaVideo lesson
Vista rapida de como trabajo el Juego, instrucciones que aparecen en pantalla, resultados y marcadores, asi como reinicion o finalización del programa.
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36Parte 2. Modulos y gráficosVideo lesson
Modulos que utilizamos para facilitar el uso de Python v2 y v3.
Muestro los gráficos que representaran los caracteres erróneos hasta llegar a termino del juego.
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37Parte 3. Clase y Funciones generalesVideo lesson
Description de la Clase general del programa y las Funciones para mostrar figuras de Ahorcado, validación de letras correctas y fallidas, asi como la representación gráfica de la palabra secreta
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38Parte 4. Validaciones de tecladoVideo lesson
Validation de las entradas de teclado sean correctas, asi como la comparación con las letras de cada palabra secreta
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39Parte 5. Contadores de aciertos o fallosVideo lesson
Contabilizacion de aciertos y fallos según la validación de letras
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40Parte 6. programa principal y ciclo globalVideo lesson
Como arrancar el juego, preguntar al usuario si desea volver o no a jugar
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41Codigo para AhorcadoText lesson
Coding completo utilizado para el juego Ahorcado
